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Face au phénomène des jeux en ligne, de nombreuses questions juridiques se posent, notamment la revendication des joueurs sur la propriété des objets virtuels. Cette revendication est-elle légitime ?
Qu’est ce que la propriété dans ces univers dématérialisés où le tangible n’est représenté que par le serveur contenant ces mondes virtuels. Il s’agit de s’avoir si l’article 544 du code civil aura vocation à s’appliquer. En plus de la reconnaissance d’un droit de propriété, un droit de propriété intellectuelle sur les objets virtuels pourrait être reconnu aux joueurs.
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